Retribution
超小超大

介绍(分化,精神力,属性)

分化(ABO全新分化机制)

等级:(C,B,A,S1,S2,S.1,S.2,S.3,后三级等级为次腺体特有)

类别与起步等级分化:

每个人起步分化不同,起步分化等级概率不同,腺体类别会影响起步等级分化。

Alpha:

主腺:C:50%   B:30%   A:15%    S1:5%   

次腺:S1:1%        S2:5%

Beta:

主腺:C:90%  B:5%     A:3%      S1:2%

次腺:S1:0.1%    S2: 100%

Omega:

主腺:C:5%  B:50%  A:30%    S1:15%

次腺:S1:1%       S2:5%

受基因影响,Beta在S1突破S2时几乎不可能,但只要突破了将直接觉醒次腺体,这是这个世界对Beta的怜悯,而Omega隐含着高阶分化基因,可以促进起步分化为高阶的概率,S.3次腺体也是Omega特有的,拥有至高无上的力量与精神力。

兽性分化:

一般来讲Alpha大部分是食肉动物,而Omega则可能是杂食性或者食草动物

以生物的角度来讲,食肉>食草>植物,食肉动物对其他两种动物天生具有压迫性。

(A中“次腺S1:1%”指在等级为S1时拥有次腺体的概率为1%)

精神力

腺体等级和分化类别影响精神力的极限值,同阶Alpha的精神力是最高的,其次为Beta,Omega的精神力仅仅比Beta的精神力少一点点而已

由精神力人们会有两种天赋

1.观察:可以使用少部分精神力对其他等级更低的人进行“分化”检测,但需要耗费大量的精神力才能观察比自己等级高的,所以一般人不会轻易使用观察,除非自己是高阶分化。

2.穿透:可以使用精神力透视观察周边事物,也可以用精神力压迫对方,对方的精神力受到大量损伤,而这种损伤会严重减缓后期精神力恢复,不过利用穿透对他人造成影响是犯法的。

属性:

类别:风/水/冰/土/雷/火/木/众

一个人可以有多种属性,“众”表示七种属性全有,属性间互相克制和促(元素图不放了,有点乱)

注:

水/冰系分化在敏感期极大概率不会出现躁热现象,反而会体寒和感寒,越高阶的水/冰系分化在敏感期来临时体温变化越不明显。

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