生命值
A
主要机制之一,所有生物和非生物都具有生命值。
B
角色初始生命值为100点。
生命值不会随时间流逝。
生命值过低,会增加负面状态。
C
目标受到伤害时会减少生命值,可能来源于战斗,负面状态,行为,
D死亡
玩家的生命值耗尽后就会死亡。
E治疗
生命值会自动回复,但自然恢复非常缓慢
恢复生命值的方法叫做治疗。治疗方式有使用恢复生命的消耗品
(本章完)
A
主要机制之一,所有生物和非生物都具有生命值。
B
角色初始生命值为100点。
生命值不会随时间流逝。
生命值过低,会增加负面状态。
C
目标受到伤害时会减少生命值,可能来源于战斗,负面状态,行为,
D死亡
玩家的生命值耗尽后就会死亡。
E治疗
生命值会自动回复,但自然恢复非常缓慢
恢复生命值的方法叫做治疗。治疗方式有使用恢复生命的消耗品