生命值

A

主要机制之一,所有生物和非生物都具有生命值。

B

角色初始生命值为100点。

生命值不会随时间流逝。

生命值过低,会增加负面状态。

C

目标受到伤害时会减少生命值,可能来源于战斗,负面状态,行为,

D死亡

玩家的生命值耗尽后就会死亡。

E治疗

生命值会自动回复,但自然恢复非常缓慢

恢复生命值的方法叫做治疗。治疗方式有使用恢复生命的消耗品

(本章完)

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