基于动作的感知理论(三)
虽然自我产生的身体运动是不需要适应的影响,但它提供了关于视觉和触摸之间的差异的特别突出的信息(MOULFEN 1971):受试者能够被列入的是,以便比固定或更准确地确定移动肢体的位置。被动移动的肢体。 这是在这种解释上提高视觉上的预疑冲突而不是重新的视觉刺激,这解释了为什么主动运动产生比持有的实验中的被动运动更加适应。
对恢复理论的最终反对意见涉及适应ords的最终产品。 根据理论,当受试者学习新的传感器依赖性的新规则时,发生适应,以控制如何动作影响感官输入。 然而,有一系列重要的证据,这很多,如果不是全部,适应相当发生在丙虫精神水平。 术,总结了他对基于镜像光学重排的实验结果,写道:
......在早期的纸上说明的原则 - 最后,我们会感觉到我们不断看到它的东西 - 可以在更广泛的意义上辩护而不是我打算被带走...... 我们现在可以安全地包括距离的差异,并断言触摸和视线的空间巧合并不要求给定触觉位置中的物体应在任何特定方向或任何特定距离处看出视觉上的物体。 在任何地方,疾病印象的视觉对手经常出现,这最终似乎是它出现的唯一适当的地方。如果我们总是看到我们的身体距离百码,我们可能也会在那里感受到他们。 (1899年:498,我们强调)
在这种解释上,ords揭示的可塑性主要是丙醇型和kinaesthetic,而不是视觉。 在适应倒视网膜形象后,斯特拉顿的世界来看看“右侧朝上”(1897B:469),因为觉得他们在视觉上被视为不是因为,他的“整个视野翻过来”(Kuhn 2012 [1962):112)。 当STRATTON最终在他的八天的实验结束时删除他的反相镜头时,这显然是清楚的:
视觉安排立即被认为是旧的实验日之一; 然而,从我在过去一周的习惯于习惯的所有内容的逆转给了现场令人惊讶的令人困惑的空气,持续了几个小时。 但是,这几乎是感觉,事情颠倒了。 (1897B:470)
此外,斯特雷顿报道了在实验过程中的kinaesthesis的变化,与所谓的预言班次一致:
当一个人在家里最不寻常的经验时,头部似乎在非常相反的方向上从电机感觉本身所建议的方向上移动。 (1907:156)
在这种观点上,适应ord的最终产物是在体内一个或多个关节点处重新校准,在身体的一个或多个关节点(见身体意识的条目)。 当您练习横向置位棱镜时伸展到目标时,例如,肩部纺锤体,关节受体和肩部的高尔基肌腱器官继续产生与以前相同的动作潜力模式,但是预言和Kinaesthetic意义由他们的“消费者”分配给他们的“消费者”经历了变化:而在他们表示你的手臂沿着一条路径沿着可能的手臂配置的七维空间移动(人臂有七个自由度:三个在手腕上,一个在肘部,三个在肩膀上),它们逐渐来表示它正在沿着在运动空间中的不同路径移动,即,与您正在接收的棱柱扭曲的视觉反馈一致。 关于头部和眼睛位置的信息来源,可以进行类似的识别。 在适应横向移位棱镜之后,例如,从您的颈部的受体中的信号,例如,例如,您的头部和躯干的对准,可能会表示您的头部略微转向侧面。 有关讨论,请参阅哈里斯1965年,1980年; Welch 1978:Chap。 3; 和布里斯科2016年。
2.3积累的方法
由J.Kevin O'Regan和AlvaNoë(O'Regan&Noë2001;Noë2004,2005,2010; o'regan 2011)被辩护的积累方法是最好的被视为盈良理论的延伸。 根据所作方法,空间满足,世界呈现的感知经验取决于感觉刺激作为身体运动的函数的方式的隐含知识。 “在生命过程中”,O'Regan和Noë写,
一个人将遇到无数的视觉属性和视觉刺激,其中每个都将具有与之相关的特定感觉运动常规。 每个这样的设置都将被记录并且将潜在,可能是召回:大脑已经掌握了所有这些传感器集。 (2001:945)
要将对象O视为具有位置和形状属性,它必须(1)接收来自O和(2)的感觉刺激以使用这些刺激,以便在过去遭遇的基础上检索与O相关联的传感器常规活动集。 从这个意义上讲,看到是一个“两步”过程(Noë2004:164)。 然而,重要的是要强调的,所以在整个或部分地,愿景距离视野的想法距离,以便在空间上或部分地指导中达到空间导向行动的指导:“我们的主张”,Noë写道,
看来,看到取决于对运动的感觉效果的欣赏(不是,因为它是感觉的实际意义)...... 行为主义并不致力于将军声称,看到是知道如何在我们所看到的事情方面或与之相关的问题。 (Noë2010:249)
积极的方法也具有强烈的感觉数据传统。 根据Noë,物体的视觉上表观形状是2D贴片的形状,其将围绕视线垂直于视线的平面上的物体,即由正面平面上的物体突出的贴片的形状,根据线性的规则透视。 Noë呼叫该对象的“透视形状”(p形形状)(对于感知的透视性的其他账户,参见山2022,Chap。3;绿色和Schellenberg 2018; Lande 2018;和绿色2022)。 反过来,对象的视觉上表观尺寸是由正面平面上的对象投影的补丁的大小。 Noë调用此对象的“透视尺寸”(p尺寸)。 出现是“感知的基本”(Noë2004:81)因为为了看待物体的实际空间特性,有必要看到其2D P-Properties,并了解如何在一个人的角度下变化变化(经过转型)。 这一概念将物体视为庞大的空间占用者,与罗素(1918),广泛(1923)和价格(1950年)的辩护而言密切相关。 值得一提的是,积极的方法具有强烈的亲情,以便在超出本条目范围的现象学传统中的观点(但是对于讨论,见2005年汤普森;赫克森2007;以及现象学的进入)。
2.3.1实施方法的证据
积极的方法在三个主要经验支持源上休息。 首先源于使用光学重排装置(圆形)的实验,在上述2.2节中讨论。 Hurley和Noë(2003)只能在受试者重新夺取主动运动和重复的视觉刺激之间的系统模式时,保持适应符号。 而且,与Stratton,Harris和Rock,Hurley和Noë的突出情感变化理论相反,适应反演和视网膜图像的反转的最终产物是真正的视觉上的:在适应的最后阶段,视觉体验“权利本身”。
在上文第2.2节中,我们审查了对视野的经验证据,以便适应ords所必需的主动运动和相应的重复刺激。 因此,我们将重点关注Hurley和Noë对Benrioceptive-Change理论的反对意见。 根据后者,“实际修改了[通过适应过程]是关于身体部位位置的非辩护信息的解释”(Harris 1980:113)。 一旦恢复了多媒体和谐,主题就会再次能够在没有错误或困难的情况下执行visuomotor行动,并且她会再次在视觉上感知世界中感到宾至如归。
Hurley和Noë不对斯特朗克,哈里斯和岩石征区进行众多经验和内省证据来争夺众多的众多的实证和内省证据。 相反,他们是根据他们认为是一个关于适应左右逆转的缺乏认识意义的理论:
虽然向右的东西真的看起来并对你感到左撇子,但他们似乎看起来和感觉到右转。 因此,您的经验的真正品质并不再对您很不言而喻。 (2003年:155)
然而,Benrioceptive-Change理论并不意味着这种激进的内省误差。 根据理论的支持者,经验在适应逆转后重新定义,而不是因为真正看起来的事情“似乎是正确的”(这可能意味着最有意义),而是因为这个主题最终熟悉了颠倒的方式看起来很普通的事情受试者可以学会流利地阅读镜面反转写作(Harris 1965:435-36)。 在适应后,事情似乎“正常”,换句话说,因为受试者再次能够以流利和不反思的方式应对视觉察觉的世界。
第二次证据是实施方法的触觉视觉感觉替代(TVS)设备的众所周知的实验,该装置将从低分辨率摄像机转换为振动触发的矩阵的背面的矩阵(Bach-Y-Rita 1972,2004)或在一个舌头表面上的电动刺激(Sampaio等,2001)。
起初,配备有电视设备的盲目的主题体验其输出纯粹触觉。 然而,在短时间内,许多受试者不再注意到触觉刺激自己,而是报告具有在它们前面的空间中排列的对象的准视觉体验。 实际上,通过大量的监督培训,盲目的受试者可以学习区分空间性质,如形状,大小和位置,甚至为了执行简单的“眼睛”协调任务,例如捕获或击球。 在早期实验中的主要发现是受试者仅通过电视在视频摄像机移动运动时学会“看”。 被动地接受视觉输入的受试者 - 因此缺乏对相机是移动经验的任何知识,只有毫无意义,触觉刺激。
Hurley和Noë争辩说,被动刺激的科目不会通过感官替代学会“看”,因为他们无法学习控制假肢模型的传感器应急定律:
需要主动运动,以便获取对来自触摸的特征的感觉电流或触感的变化的实际知识,以及巧妙地利用这种变化的能力。 (Hurley&Noë2003:145)
然而,替代说明是不控制相机移动的受试者 - 并且没有以其他方式对相机移动方式的迹象是无法从感觉刺激的传入模式中提取关于远端场景结构的任何信息。 因此,他们没有参与“远端归属”(Epstein等人1986; Loomis 1992; Siegel&Warren 2010):他们不会通过在环境中对空间外部场景的近端刺激的改变模式感知。 在贝叶斯感知心理学的背景下发展这种替代解释,参见Briscoe 2019。
在没有正常的,恢复的视觉刺激的情况下,积累方法的最终证据来源来自对Visuomotor发育的研究。 HART&HEIN 1963进行了一个实验,其中在一个小圆柱形室内利用旋转木马对旋转木马进行了实验。 一只小猫能够在戴着线束时从事自由征区。 另一个小猫被悬浮在金属缆车的空气中,金属长平底船,其动作由第一个利用的小猫驱动。 当第一只小猫走路时,两只小猫都移动并接受了相同的视觉刺激。 但是,由于自动运动的结果,只有第一猫才收到了重复的视觉反馈。 Hein报道,只有移动小猫只开发了正常的深度感知 - 如他们不愿意跨越视觉悬崖的边缘所证明,眨眼对象的反应,以及视觉引导爪子放置响应。 Noë(2004)认为,该实验支持实施方法:为了开发正常的视觉深度感知,有必要了解电机输出如何改变视觉输入。
有两种主要原因是这种评估持怀疑态度。 首先,有证据表明缆车中的被动运输可能会破坏小猫的天生视觉爪子放置响应的发展(Ganz 1975:206)。 其次,被动小猫准备穿过视觉悬崖边缘的事实并不表明他们的深度视觉体验异常。 相反,正如Jesse Prinz(2006年)所说,它只能表明他们“没有足够的经验在边缘上行走,以期望视觉世界的身体承担”。
2.3.2积累方法的挑战
积极的方法面对多个前面的反对。 我们在这里只关注其中的三个(但是对于讨论和潜在答复,见2005年街区; Prinz 2006; Briscoe 2008; Clark 2009:Chap。8; 2012年框;和Hutto和Myin 2017)。 首先,该方法基本上是对持有的重复理论的制定,因此面临着许多相同的经验障碍。 例如,证据是,对于光学重排(第2.2节)的感知自适应是不需要主动运动的证据(第2.2节)是与通过重复理论和实施活化方法制成的预测的方差。
第二行批评是针对P-Properties的涉嫌感知优先权。 根据活化方法,P-属性是“感知基本”(Noë2004:81),因为为了看一个物体的内在的3D空间特性,有必要看到其2D p-propersity,并了解它们如何在一个人点中使用变化进行转型观点。 当我们观察一个倾斜的硬币时,批评者争辩说,但是,我们没有看到一些看起来是一种看起来是一个难题或非认知感的“看起来” - 这是一个直立的椭圆形。 相反,我们看到了什么样的磁盘,部分越来越近,部分远离我们。 一般来说,我们感知的物体的表观形状不是2D,而是有深度的延伸(奥斯汀1962;吉布森1979;史密斯2000; Schwitzgebel 2006; Briscoe 2008; Hopp 2013)。
对这种异议的支持来自主流视觉科学的工作。 特别地,存在丰富的经验证据,即物体的3D形状由空间信息的光源指定,光的光源被反射或从物体表面发射到感知者的眼睛以及眼镜子因子(用于评论,看切割和vishton 1995年;帕尔默1999;和Bruce等,2003)。 实例包括双目视差,可触摸,住宿,运动视差,纹理梯度,遮挡,高度,在视野中,相对角度尺寸,反射和遮荫。 通过视觉系统处理的这种形状诊断信息未在有意识的视觉体验中丢失对象的标准心理物理方法,其中实验者操纵不同空间深度提示的可用性并衡量感知效果。 例如,对象在均匀的照明条件下看起来有点趋于消除阴影和亮点,并且对于位于双目视差,容纳和易变化的操作范围之外的物体低估了Egocentric距离。 这种实验的结果表明,观察者可以从眼睛(史密斯2000; Briscoe 2008辩论中,看来,观察者可以看出,通过缺乏可用的光线存在或不存在某种提示所作的差异;应当将2D透视属性的辩论进行辩论。感知,参见Bennett 2012; McLaughlin 2016; Lande 2018;莫拉莱斯和Firestone 2020;林顿2021;培训和培训2022; Cheng等人。2022;和莫拉莱斯2023)。
根据视觉处理的有影响力的双系统型号(DSM)(Milner&Buyale 1995/2006; Goodale&Milner 2004),通过功能和解剖学上不同的视觉子系统支持视觉意识和visuomotor控制(这些是腹侧和背部信息处理流分别)。 特别地,DSM的支持者认为,灵长类会大脑中的电机编程区域不使用视觉体验的内容:
根据该模型的编程和在线控制使用的背部流使用的视觉信息不是在自然中感知的... [i] T无法有意识地访问,即使原则上也无法访问。 换句话说,虽然我们可能会意识到我们执行的行动,但是可以从不遇到用于编程和控制这些动作的视觉信息。 (Milner&Boodale 2008:775-776)
最终批判的积极方法是通过帝斯曼的证据经验伪造(见O'Regan&Noë2001的评论; Clark 2009:Chap。8; Briscoe 2014;和散文收集Gangopadhyay等人。2010):我们所看到的债券与我们所做的事情与我们所做的事情都太紧,而且与神经科学都必须告诉我们他们的功能关系。
审理主义者可以在回答这种反对意见中进行两点。 首先,实验结果表明,存在许多上下文,其中有意识中存在的信息用于电机编程目的(参见Briscoe 2009和Briscoe&Schwenkler 2015)。 行动和感知与DSM的支持者有时不得爆发,有时索赔。
其次,正如上面强调的那样,实施方法拒绝了愿景的功能是指导行动的想法。 它
并不声称视觉意识取决于游体技能,如果通过“泡沫素技术”是指利用视觉伸出和操纵或掌握的能力。 我们的索赔是,看见取决于对运动的感觉效果的升值(不是,因为它是感觉的实际意义)。 (Noë2010:249)
由于实施方法并不致力于看到的想法,即看到了解如何与我们所看到的如何行动,由于视觉意识与视觉引导行动之间的功能解剖的经验证据并非威胁。
3.电机部件和散发剂准备理论
此时,应该清楚的是,感知是有效的或基于动作的声明远非明确的。 感知可能涉及涉及与触摸(伯克利1709)涉及联想的意义的动作,从眼睛位置的变化(Lotze 1887)的Kinaesthetic反馈,有意识地经历了“意志的努力”(亥姆霍兹2005 [1924])或者知识的知识因运动的函数因运动而变化而变化(1961年举行; O'Regan&Noë2001; Hurley&Noë2003)。
在本节中,我们将研究两种额外的行动在感知中的作用概念。 根据电动机部件理论,正如我们所说的那样,在串联中使用在血管系统和/或来自眼睛运动的血管感受反馈中产生的突出副本与传入的感觉输入一起使用,以确定感知物体的空间属性(Helmholtz 2005 [1924]; Mack 1979; Shebilske 1984,1987; Ebenholtz 2002; Briscoe 2021)。 相比之下,介绍素质准备理论,吸引了感知国家准备观察者的特定方式,以便与环境有关。 正如我们将要称之为的那样,谦虚的准备理论,声称对象的空间属性以视觉体验表示的方式有时被一个或另一种形式的封闭动作规划调制(Festinger等,1967; Coren 1986; Vishton等,2007)。 大胆的准备理论是为了更强,本质概况,作为J.G。 泰勒对其进行了,“感知和多次同时准备就是一个和同样的事情”(1968:432)。
3.1电机部件理论(体现的视觉感知)
如2.3.2节所指出的,关于眼睛采样的光线中的环境空间布局的许多独立的可变信息来源。 然而,在许多情况下,通过从视觉系统外部招募辅助信息来源来处理刺激信息的处理。 这些可以直接与传入的视觉信息集成,或用于将分配给一个或另一个光学刺激信息源的加权(Shams&Kim 2012; ernst 2012)。
一个重要的招聘策略涉及将视觉输入与源自身体的电机控制系统的非感知信息组合,特别是兴奋剂复制,和/或来自主动运动(Kinaeesthesis)的突出性反馈。 电机组件理论,正如我们所说的那样,主要是用于这种电机模态处理的证据。
通过检查有三种情况,可以通过关于最近发起或即将到来的身体运动的信息来调制视觉体验的空间内容的三种情况来制造更多具体的具体内容:
表观方向:在没有关于眼睛相对于头部取向的情况的情况下,物体产生的视网膜图像对于物体方向是模糊的。 虽然有证据表明,由于肌肉肌肉中的肌肉纺锤体用于编码眼睛位置,作为Sherrington 1918所提出的,换出的兴奋拷贝通常被视为更重量的信息来源(Bridgeman&Stark 1991)。