游戏大师

正文。

她立刻将发现告知裴执秋和技术科。“‘镜面’、‘倒影’、‘裂痕’……这可能是他暗示体系里的核心隐喻,也可能是密码的提示!”

技术科根据这个方向,尝试将“镜面”、“倒影”等概念转化为密码学中的对称、反转等操作,对“旧乐章”文件夹的加密外壳进行测试。几小时后,传来消息:加密被破解了一部分!文件夹里出现了几张扫描图片,似乎是某种手绘的仪式场地图、符号表,以及几页残缺的日记复印件,日期是近二十年前。日记语言晦涩,充满隐喻,提到了“选拔”、“净化”、“戏剧的升华”、“不合格演员的退场”等字眼,署名处只有一个花体字母“G”。

“G?”温以宁心跳加速,“Game Master(游戏大师)?”

更重要的是,在那些手绘的符号中,有一个图案,与十年前伦敦剧本杀案发现场,某个不起眼角落用特殊颜料画下的标记——警方当年曾怀疑是某种诅咒或仪式符号但未能破解——高度相似!

至此,司徒远与十年前的“游戏大师”,至少存在理念、符号上的传承或模仿关系,可能性急剧升高。

裴执秋那边的调查也有了突破。他通过国际刑警的渠道,找到了那位已故神秘学团体成员的一些遗物照片。其中一本笔记的扉页,有一个与司徒远静室中发现的香料配方几乎完全一致的手写记录,旁边标注着:“用于‘净心仪式’,助迷途者照见真实。” 而该团体的活动记录显示,他们曾尝试将团体内部的心理实验性活动,与商业投资行为结合,美其名曰“用世俗的资源筛选和锤炼灵魂”,但后来因一名参与者在实验后精神崩溃而引发内部纠纷,团体于九十年代末解散。

一条隐约的链条浮现:古老神秘学团体(心理实验、特定香料) -> 已故合伙人(可能引入理念) -> 司徒远(继承并“现代化”、“商业化”该理念,用于金融掠夺和隐秘谋杀) -> 可能的关联:十年前的“游戏大师”(类似的仪式感、心理操控、对“游戏”和“戏剧”的执着)。

但这一切,仍然更多是间接证据和逻辑推测。要钉死司徒远,还需要更直接的、关于近期三起“自杀案”的证据。

压力之下,裴执秋决定冒险对司徒远进行一次针对性的审讯,利用新发现的符号关联和理念线索进行施压,试图突破其心理防线。温以宁作为顾问在观察室同步分析。

审讯室内,司徒远依旧从容。当裴执秋将那个符号的对比图,以及“G”的日记残页复印件推到他面前时,他的眼神几不可察地闪烁了一下,但迅速恢复平静。

“裴队长,我对神秘学符号有些兴趣,收藏了一些古老文献,这并不违法。至于这个‘G’,可能是某位笔友,年代久远,我不记得了。”他语调平和。

未完待续

(本章完)

相关推荐